技能编辑器实现

不知道大家游戏的技能编辑器是怎么实现的呢,可能不同类型的游戏,技能编辑会有很大的不同吧。下面就介绍一个《龙之谷》手游作为一款经典的 ARPG 游戏,技能编辑器是如何实现的。 技能编辑器界面预览 在unity对应的编辑器 数据保存格式-xml 龙之谷的技能编辑生成的中间数据是 xml,用来供游戏逻辑来读取,进一步实现相关的逻辑。客户端使用System.Xml.Seriali...